一、轴向像差回顾:
上一篇文章对于轴向像差曲线绘制进行了详细的阐述,《轴向像差LONA(Longitudinal Aberration)》。轴向像差分析的是轴上不同波长的像差,即球差。横坐标的是不同波长的球差值,纵坐标是归一化的入瞳直径。
二、色球差、二级光谱概念:
那么色球差是什么呢?大家可以很自然的想到的就是不同波长在这个轴向像差图中曲线不一样,那么之间的差别应该能表征一些像差!
比如下图中描述的两个,
F和C光在轴上的汇聚点之差就是轴向色差或者称之为位置色差。
在0.707带校正色差之后,与d光直径的差值,叫做二级光谱。
对于色球差网络上有很多定义,如下这种应该算是定义比较好理解的:光学系统在0.707带校正了色差后,边缘带色差与近轴光色差并不相等,其差值为色球差。
那么结合上面这个图就比较好理解了,两条红色曲线之差即为色球差。
三、色球差操作数控制方法
此时我们可以点开这个图的文本框,如下截取了曲线的数据图,如下所示。
两个值分别是近轴的色差值和边缘PY=1的色差值,二者之和即为色球差值,当然在光学设计过程中控制,自然是会这样去计算,那么在ZEMAX中是如何计算控制呢?有了上面这个思路,即利用操作数AXCL轴向色差操作数进行控制:
四、操作数释义
AXCL——轴向色差
详述说明:
轴向色差。对有焦系统按镜头单位量度,对无焦系统按屈光度量度。它是由Wave1和Wave2定义的两个波长对应的像的间距。如果Zone是0,近轴光线用于确定近轴像位置。如果Zone大于0并且小于或等于1,就用真实边缘光线确定像的位置。在这种情况下,Zone对应真实边缘光线的Py坐标。参见 “Hx,Hy,Px和Py”。
SUMM——求和运算
详述说明:
求和运算。Op#1定义的第一个操作数的数值除于Op#2定义的第二个操作数的数值相加(Op#1 + Op#2)。参见OSUM。
LONA——轴向像差
详述说明:
轴向像差。对有焦系统按镜头单位测量,对无焦系统按屈光度测量。这是从当前Wave定义波长下的像到光瞳Zone定义的像面的离焦量。如果Zone为零,使用近轴光线确定近轴像面的位置。如果Zone大于0.0且小于或等于1.0,实际的边缘光线用于确定像面的位置。在这种情况下,Zone对应着真实边缘光线的 Py 坐标。参见AXCL。