象棋
棋类运动之一
象棋(Xiangqi),曾用名“中国象棋”,是一种两人参与的对抗性棋类运动。
一、历史发展
1、起源与演变
传说中象棋是由秦末汉初名将韩信所发明,但历史上并没有确凿的证据证明这愕恪O笃宓钠鹪纯梢宰匪莸礁早的时期,类似这样双方对阵厮杀的游戏在先秦时期就已经存在。北宋晁补之《广象戏格·序》说:“象戏兵戏也,黄帝之战,驱猛兽以为阵,象,兽之雄也。故戏兵以象戏名之。”这一下子将发明象棋的时间推到了5000多年前的黄帝时期。另外关于象棋的起,,还有起源于神农氏、舜、周武王伐纣、战国时期等说法。还有一些学者认为中国象棋起源于印度,是国际象棋在中国发展变化的产物。
2、现代发展
1956年,新中国举办了首届全国象棋个人锦标赛。杨官璘最终夺冠,成为第一位全国冠军。1960年,15岁的胡荣华首次参加全国象棋个人锦标赛即夺取冠军。1962年,中国象棋协会成立。
2023年5月7日,2023年全国象棋锦标赛(个人)在广州落幕,王天一、刘欢分获男女组冠军。
二、比赛规则
1、行棋规则
将/帅
1. 只能在“九宫格”内活动
2. 每次只能横向或纵向移动一格
3. 不能“照面”(即双方将/帅不能在同一直线上无遮挡相对)
士/仕
1. 只能在“九宫格”内活动
2. 每次只能沿斜线移动一格
3. 不能离开九宫格
象/相
1. 每次沿“田”字对角线移动两格
2. 不能过河(即只能在己方半边棋盘活动)
3. 若“田”字中心有棋子阻挡(红、黑不限),则不能移动(称为“塞象眼”)
马
1. 每次走“日”字形(先横向或纵向移动一格,再斜向移动一格)
2. 若移动方向的第一格有棋子阻挡(红、黑不限),则不能移动(称为“蹩马腿”)
车
1. 可以横向或纵向任意距离移动
2. 不能跳过其他棋子
炮
1. 味方式与车相同,可以横向或纵向任意距离移动
2. 吃子时,必须跳过一个棋子(称为“炮架”)
卒/兵
1. 每次只能向前移动一格
2. 过河后,可以横向移动一格
3. 不能后退
除“炮”外,其余棋子都是可行处可吃子。
2、胜负判定
判负
帅(将)被“将死”
被“困毙”(即无子可走且未被将军)
走棋后(已离手)形成“自杀”
形成待判局面,单方“长将”(即连续将军且无法将死对方)
形成待判局面,一方违反禁例,应变着而不变
在规定时限内未走满规定着数或完成对局
超过了比赛规定的迟到判负时限
两次未走棋先按钟
三次“犯规”
在同一个“自然限着”阶段内,第二次提出“自/限着”和棋,经审核不属实
宣布认输
判和
一方提议作和,另一方表示同意
双方均无取胜可能的简单局势
棋局出现待判局面,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定
符合“自然限着”的回合规定/即在连续60回合中(可根据比赛等级酌减)均未吃过棋子
三、场地器材
棋盘
棋子
棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种。红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。黑棋子:将一个,车、马/炮、象、士各两个,卒五个。
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