一、出瞳定义:
1、入射光瞳和出射光瞳
1)入射光瞳:从物上一轴上点穿越孔径光阑之前的元件看到的孔径光阑的像。
2)出射光瞳:从像上一轴上点穿过中间插入的透镜看到的孔径光阑的像。
3)特点:实际进入光学系统的光锥由入射光瞳决定,而离开光学系统的光锥由出射光瞳决定。
2、主光线和边缘光线
1)主光线:过孔径光阑中心的光线。
2)边缘光线:过孔径光阑边缘的光线。
3)特点:任一个物点的主光线一定会过孔径光阑、入瞳、出瞳的中心,其边缘光线一定会过孔径光阑、入瞳、出瞳的边缘。
《一二次成像系统:中间像面、一二次成像位置(IMSF、M解、REAY)、入出瞳位置(ENPP、EXPP)、冷光阑》
三、REAY操作数控制出瞳位置:
一般设计复杂系统时,可能存在两个出瞳位置,即有个中间位置与最终的出瞳共轭关系。但应用角度想使用中间的出瞳位置,则需要进行位置控制。从而使用EXPP操作数,是无法进行直接约束中间的出瞳位置。
从定义出发,出瞳,就是各个视场主光线都会经过同一个位置,从而可以利用REAY操作数构造一个空表面,再通过OPLT等操作数进行距离约束,继而得到自己想要的方向。
A、REAY 27——3——0——0——0——1
B、REAY 27——3——0——0.707——0——1
C、REAY 27——3——0——1——0——1
D、DIFF A——B
E、PROB D——100 目标0,权重1
F、DIFF C——B
G、PROB F——100 目标0,权重1
H、TTHI
I、OPLT